Version 2.0.5 公告。 |
各種設定中有關Live中的設定。 |
首先是關於Live中的效果追加和設定功能。第一樣是加入了當觸碰Icon和特技發動時追加分數,出現每一下的分數增加。只要你開了效果,就會在總分數的右邊不斷看到增加的分數。
第二樣就是效果的ON / OFF功能,OFF了之後就會看不到Combo疊加、特技發動的效果,還有分數增加和體力增減的表示的了。
第三樣就是追加了特技發動的中Size Cut-In設定;而第四樣就是追加特技發動和Combo數的字體大小設定,可以設定成小、中、大。以下就是各設定後的效果圖。
基本設定是特效開啟、Cut-In和字體是大的效果,和未更新前沒甚麼分別。
這一種設定就是特效開啟、Cut-In和字體中的效果,對於以前一斬掉Cut-In
而這一種設定就是關掉特效、Cut-In關掉和字體是小的效果,感覺字體太小了很不習慣,要應付比較難的EXPERT歌曲的話,我會採用這一種設定和將字體調回中或大吧,覺得以前的感覺比較好。
另外就是一些介面的小調整。
第一是各種設定的介紹調整。將帳號、Live和共通的分開,方便玩家設定。終於不用跳來跳去設定聲音那一邊了~
第二就是部員一覽的排序按鍵改變。這一樣真的很方便,不用拉上拉下,方便了不少呢。
第三就是勸誘(抽卡)的介紹調整,抽卡所需的心心和友情pt的部分的確是清晰了,不過白了不少有點不習慣呢~
第四就是Album報酬顯示的介面調整,終於可以一頁看到全四項了,以前要拉下去才看到最尾一項,有少量玩家說試過看漏眼沒拿心心ww 而第五項是其他(主畫面右下角)頁面的顯示和介面調整,但我看完好像沒有改過的?反正又不是經常按下去,沒所謂了~
而序章故事的角色立繪亦終於更新了,以前很搞笑的是,第一章是新立繪但序章不是,現在終於一致了wwww
最後就是一些UI的更新。例如箭嘴明顯化(不過沒甚麼分別吧),和選擇主故事和分支故事的介面,那兩格縮小了,可以之後會加新故事下去,所以先做少許調整吧?
這一篇跟大家說明今次更新的改變,新手教學那一篇會之後跟著更新。而下一篇的スクフェス文章應該是下一次活動的賽後報告,下次是のんたん!!!有點想衝多一張呢~Campaign Girl!
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