開盒完了差不多一個月,終於都將自己的牌組調整好了,今次將自己的九人(?)牌組重新構想過,改善回一些原有問題。雖然都還是四色,但個人覺得用上起來是頗順手的,現在跟大家分享一下,但要記住,千萬不要參考我的牌組啊~而舊版本的牌組按我觀看。
0LV
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卡片編號
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卡片名稱
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數量
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LL/W24-012g
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1
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LL/W24-012i
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1
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LL/W28-041
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2
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LL/WE19-22
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2
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LL/W24-058
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1
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LL/W28-053
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1
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LL/W34-042
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1
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LL/WE19-25
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3
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LL/W34-077
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2
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LL/W34-078
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1
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1LV
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卡片編號
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卡片名稱
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數量
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LL/W24-004
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2
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LL/W28-029
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2
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LL/W34-008
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3
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LL/W24-051
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2
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LL/W24-054
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2
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LL/W34-040
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2
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2LV
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卡片編號
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卡片名稱
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數量
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LL/W24-031
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2
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LL/WE19-08
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2
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LL/W34-073
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1
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3LV
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卡片編號
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卡片名稱
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數量
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LL/W34-001
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2
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LL/W24-052
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4
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LL/W24-081
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2
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名場面
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卡片編號
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卡片名稱
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數量
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LL/W24-073
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4
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LL/W24-075
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4
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0LV角色方面,放棄了「スピリチュアルパワー 希」,改為新彈「“どんなときもずっと”西木野 真姫」,因為「“どんなときもずっと”西木野 真姫」單體就已經有4000攻,就算出場的副效果中伏都不會吃傷害。在牌組回收角色的決定統一為「アイドル発見! 花陽」,因為顏色考量。而0LV相殺則改為第一.二.三彈各一張,這純粹好玩而已,但有時候會出人意表地好用。集中效果的角色,加入了新彈可以在牌組回收角色的「“KiRa-KiRa Sensation!”星空 凛」,這就可以在0LV階段時加強在牌組回收角色的手段。
1LV角色方面,放棄「“No brand girls”花陽」和「自慢の作詞 にこ」,「元気が取り柄 穂乃果」減一張,投入三張新彈的「“どんなときもずっと”絢瀬 絵里」和「“どんなときもずっと”南 ことり」,而「“ナイショ話”真姫」則換成第二彈的「“笑顔全開!”穂乃果」。
通常在1LV會較為缺手牌,1LV主力打手,因考慮到顏色問題而使用綠色的「“どんなときもずっと”絢瀬 絵里」,不用黃色的「“それは僕たちの奇跡”園田 海未」(雖然效果是一樣的)。「元気が取り柄 穂乃果」的Encore追加效果比較麻煩,四張角色在場少一個人頭就會消失,但考慮到連動和回收問題,所以只投入兩張。「“どんなときもずっと”南 ことり」則是我個人待望的0 Cost Clock Encore角色,支撐著1LV足夠有餘。「音ノ木坂学院2年生 ことり」繼續是用來針對1LV強力角色用,而助太刀「“笑顔全開!”穂乃果」只是因為顏色考慮而換入。
2LV方面基本不變,加入了一張「“KiRa-KiRa Sensation!”小泉 花陽」用來針對對手早出。3LV方面則將「“狐の嫁入り”絵里」換成「“Happy maker!”絢瀬 絵里」,「“Happy maker!”絢瀬 絵里」出場回合將對手角色反轉時可以踢入Clock區,而且有自己加Power的效果,加強3LV的戰力就最好不過。本身這牌組只用「音ノ木坂学院2年生 海未」的出場CIP回復效果就已經足夠,加上連動效果,能確保到「“Happy maker!”絢瀬 絵里」不用害怕對手的助太刀反擊,作最後一擊。
顏色構築就由主要紅黃藍變成紅藍綠,而黃色是輔助。黃色數量足夠在1LV時出到「“僕らのLIVE 君とのLIFE”園田 海未」就已經可以的了,所以戰法的重點之一是要在0LV時確保到集中在手,就算「“僕らのLIVE 君とのLIFE”園田 海未」用不到,「“KiRa-KiRa Sensation!”星空 凛」亦是另一選擇,而且這一張是0LV,可以無視顏色出場限制。
2LV時依然是最好早出到「音ノ木坂学院1年生 真姫」,而1LV多了Clock Encore的角色,就算2LV早出不了,都可以用來支撐一下。整體的攻擊性的加強了,之後會嘗試用這一副牌組去打店舖賽測試一下。
2LV時依然是最好早出到「音ノ木坂学院1年生 真姫」,而1LV多了Clock Encore的角色,就算2LV早出不了,都可以用來支撐一下。整體的攻擊性的加強了,之後會嘗試用這一副牌組去打店舖賽測試一下。
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